詳細(xì)介紹
兒童數(shù)字OT評估與訓(xùn)練系統(tǒng)
產(chǎn)品介紹:
作業(yè)評定與訓(xùn)練系統(tǒng)(兒童數(shù)字OT評估與訓(xùn)練系統(tǒng))多點屏幕觸控技術(shù),融合新型的虛擬現(xiàn)實技術(shù)和人機情景互動技術(shù),整合多種常用評估和訓(xùn)練手段,解決高級腦功能障礙及上肢運動功能障礙兩大問題。
傳統(tǒng)認(rèn)知評估及訓(xùn)練存在的問題:
形式繁瑣
結(jié)果不易保存
評估和訓(xùn)練無法結(jié)合
不利于前后對比
主觀性強
易受環(huán)境干擾
傳統(tǒng)的上肢運動功能康復(fù)的難題
治療師耗費體力
過程枯燥乏味
不能定量檢測訓(xùn)練效果
無法準(zhǔn)確調(diào)整訓(xùn)練難度
上肢運動功能評估及訓(xùn)練:
通知多點觸摸技術(shù)評估患者上肢末端運動范圍,記錄評估和訓(xùn)練數(shù)據(jù),進行前后對比,根據(jù)康復(fù)進程。提供融合視覺、聽覺、觸覺等多感官的上肢運動控制互動訓(xùn)練,提高訓(xùn)練的沉浸性、交互性和構(gòu)想性。
提供上肢末端運動范圍評估報告
系統(tǒng)根據(jù)評估結(jié)果自動推薦上肢運動訓(xùn)練方案
記錄評估數(shù)據(jù)變化,實時調(diào)整訓(xùn)練方案,不斷引導(dǎo)患者擴大上肢運動范圍
提供多種情景互動運動控制訓(xùn)練
提供運動導(dǎo)向性訓(xùn)練
多種訓(xùn)練模式,適用于早期健手帶動患手訓(xùn)練;中期患手單獨訓(xùn)練;后期雙手協(xié)調(diào)訓(xùn)練
記錄訓(xùn)練數(shù)據(jù),自動生成訓(xùn)練報告
認(rèn)知功能評定與訓(xùn)練 :
豐富的虛擬數(shù)字化認(rèn)知,打破傳統(tǒng)卡片積木訓(xùn)練局限性 全數(shù)字化平臺,自動生成報表,康復(fù)進度一目了然 虛擬游戲互動與康復(fù)訓(xùn)練結(jié)合,激發(fā)患者潛力 內(nèi)置注意力、記憶力、思維、失認(rèn)癥等訓(xùn)練及形狀、顏色等辨識訓(xùn)練,減少治療師工作量,增加工作效率
常用評定量表 康復(fù)全科室評定一體化:
全數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化的評定量表記錄,實現(xiàn)無紙化辦公;患者病歷評定歷史記錄可追溯對比;
內(nèi)置作業(yè)ADL評估量表、肌張力評估、偏癱手評估、Berg平衡評估;治療師簡單易用、提高效率;
顏色等辨識訓(xùn)練,減少治療師工作量,增加工作效率
高級腦功能評估與訓(xùn)練:
為患者提供了豐富的數(shù)字化認(rèn)知評估入口,自動分析,生成評估報告,根據(jù)評估結(jié)果,系統(tǒng)自動推薦合適的訓(xùn)練任務(wù)。多種數(shù)字化高級腦功能評估及互動訓(xùn)練,吸引患者注意力,增加患者興趣度。
高級腦功能互動訓(xùn)練:
包括形狀認(rèn)知、顏色認(rèn)知、數(shù)字認(rèn)知、字母認(rèn)知、分類認(rèn)知、注意力、記憶力、邏輯思維能力、單側(cè)忽略等訓(xùn)練?;佑?xùn)練和游戲結(jié)合,并且通過感覺、聲音、畫面等的途徑與患者進行互動,提供反饋,充分調(diào)動病人的積極性和主觀能動性,讓病人更好地參與到康復(fù)訓(xùn)練中去。訓(xùn)練患者對感覺信號接收、檢測、轉(zhuǎn)換、簡約、合成、編碼、儲存、提取、重建、概念形成、判斷和問題解決的信息加工處理的過程,達到包括感覺、知覺、記憶、思維等全方面的康復(fù)。數(shù)字化的認(rèn)知互動訓(xùn)練,打破傳統(tǒng)卡片或?qū)嵨镎J(rèn)知的局限性,提供更豐富的認(rèn)知平臺,同時還減少了治療師的工程量,增加了工作效率。
兒童數(shù)字OT評估與訓(xùn)練系統(tǒng)