電動機功率 | 20kW | 外形尺寸 | 1mm |
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應用領域 | 電子 | 重量 | 1kg |
64GB版本Oculus Quest的128GB版本OculusQuest的售價為。相比較之下,32GB版本Oculus Go的,而64GB版本Oculus Go的售價則為。目前,Oculus Rift的售價,而它在發(fā)售之初的售價則為
參考價 | 面議 |
更新時間:2021-02-02 13:25:39瀏覽次數(shù):367
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Oculus quest
導語:如果您想要購買昂貴的VR硬件,并且擁有功能強大的PC機與之匹配,那么幾年前您就已經可以通過Oculus Rift獲得*沉浸式的、高性能的VR體驗。但是,并非每一位用戶都是“土豪”,很多人沒有充足的預算和活動空間,因此OculusRift并不適合所有人。
幸運的是,Oculus的“使命”是將VR帶給更多的人,該公司的Oculus Quest擁有能夠與“PC驅動的虛擬現(xiàn)實設備”競爭的性能,但它是一款獨立的設備,沒有電線、沒有昂貴的額外設備要求,它可能會改變VR行業(yè)的“游戲規(guī)則”。
Oculus Quest是OculusGo的,Oculus Go是Oculus于2018年發(fā)布的一款價格實惠的、獨立的設備。Oculus Go為那些預算有限的VR粉絲提供了“一席之地”,而Quest較Oculus Go幾乎在所有方面都有著改進。
明顯的區(qū)別在于,Oculus Go僅支持3DoF自由度,用戶無法在3D空間中多方位移動頭部。而Oculus Quest則支持6DoF自由度追蹤,也就是6個自由度的頭部和手部跟蹤。這要歸功于兩個運動控制器——它們看起來像是包含些微調整的舊OculusTouch,以及位于頭盔兩側的傳感器。
這意味著您可以在任何地方四處走動,而不會有電線阻擋您,并且您的動作會轉換為VR。Quest為用戶開辟了四處走動,彎曲,蹲伏的可能性,并且不會在虛擬環(huán)境中被電線肆意絆倒。
顯然,Oculus的所有者Facebook在VR方面的努力并未有放緩跡象。去年,F(xiàn)acebook推出了Oculus Go,如今又推出了Oculus Quest。很快,由PC驅動的Oculus Rift S頭盔即將到來。
那么,Quest在Oculus產品陣容中所處的位置是什么?它是否能夠推動VR技術走向主流呢?它是否值得購買?
初印象:
去年,Oculus Go是一款非常受歡迎的VR設備,它的硬件配置出色,價格也非常親民。今年,Oculus Quest在它的基礎上進行了升級,它是一款獨立的頭盔,可以隨身攜帶,并且新增了移動跟蹤功能。同時,Oculus Quest的顯示屏足以媲美Rift,它的重量輕、價格合理,可以在幾分鐘內獨立匹配任何尺寸的房間。
優(yōu)點:
沒有電線;
適合所有尺寸的房間;
性能可與Rift相媲美;
支持六度自由空間;
缺點:
輕微漏光;
電池續(xù)航僅2小時;
售價和上市時間
64GB版本Oculus Quest的128GB版本OculusQuest的售價為。相比較之下,32GB版本Oculus Go的,而64GB版本Oculus Go的售價則為。目前,Oculus Rift的售價,而它在發(fā)售之初的售價則為
目前,Oculus Quest的售價與4K游戲機的售價相似,例如,您可以以399美元的價格購買到1TB版本的PS4 Pro。也就是說,OculusQuest的售價與游戲機相同,而它們之間的區(qū)別在于,虛擬現(xiàn)實是很多人未知的領域,而游戲控制臺則是更為安全的投資。
Oculus Quest已于2019年4月30日可供預訂,并于5月21日上市發(fā)售,它將會在22個國家/地區(qū)(包括英國和美國)發(fā)售。
外形設計
Oculus Quest是目前市場中好看的VR頭盔之一,它的外形設計精美,機身堅固,打開零售包裝盒就能看到它。OculusQuest的三圍尺寸為120 x 110 x 90毫米,它看起來非常緊湊,而且很輕便——特別是考慮到為您提供虛擬現(xiàn)實體驗的一切處理能力都被集成在了這個獨立的設備中。
Oculus Quest的正面采用啞光黑色外觀,頂部印有Oculus字樣,兩側飾有堅韌的面料,外觀與Oculus Go有著相似的感覺。把它翻過來后,護目鏡周圍有一層泡沫內襯。目前,我們已經測試了很多款VR頭盔,這是迄今為止我們的頭盔之一。
Oculus Quest虛擬現(xiàn)實頭盔采用塑料材質,側面采用無紡布包裹,頗具時尚感。眼罩部分采用皮質而非海綿材質,便于清潔,可拆卸設計可以直接更換。Oculus Quest的頭帶設計與Oculus Rift類似,頭后面的帶子是由可拉伸的橡膠材料制成的,橡膠材質防滑,并且更貼合頭部。Oculus Quest頭盔的前方四個角上分布了四個攝像頭,用于追蹤定位,它的電源鍵分布在頭盔前方右側,充電口則位于頭盔左側。同時,頭盔的兩側還有3.5毫米耳機插孔和音量調節(jié)按鈕。
測試表明,Oculus Quest頭盔佩戴起來非常舒適,但是鼻子周圍會有一些輕微的漏光。不過,Oculus Quest并不像Oculus Go或其他頭盔那樣漏光嚴重,主要是因為它的設計很緊湊,我們甚至都沒有注意到漏光問題,直到用它玩了幾場游戲之后。針對漏光問題,我們采訪了幾個VR玩家,發(fā)現(xiàn)有些人會受到漏光的困擾,因為它會打破用戶的沉浸式體驗。但是,有些人并不會察覺到漏光問題。
Oculus Quest頭盔的重量分布均勻,這一點很重要,因為它是專為移動而設計的,用戶在使用過程中會進行大量的轉動和向上、向下看。在經過一個小時的連續(xù)佩戴和使用后,我開始感覺到頭后被肩帶束縛的壓力,顴骨上也會感受到一些壓力。當摘下頭盔之后,這種不適感(就像笑了太久的感覺)幾分鐘就會消失了,Oculus Go給我們的感覺也是如此。
與Oculus Rift和Go一樣,耳機前面隱藏著一個焦點滑塊,讓您可以選擇改變焦距,為您帶來額外的清晰度和舒適度,讓您可以真正享受自我。
Oculus Quest的零售包裝盒中包括Quest頭盔、觸摸控制器、電源適配器、充電線、眼鏡墊片、電池和說明書。OculusQuest配備兩個控制器,每個控制器都有拇指桿,頂部有按鈕,下面有一個觸發(fā)按鈕,側面有一個把手按鈕,這些控制器由兩節(jié)AA電池供電,包裝盒中也提供電池。
就像Quest頭盔一樣,控制器的質量很好,它們基本上就是現(xiàn)有Oculus控制器Oculus Touch的較小版本,但跟蹤環(huán)位于控制器頂部,而不是下方。試用表明,觸摸控制器的設計符合人體工程學,操控起來非常舒適。
總而言之,Oculus Quest的整體設計很可愛,它擁有相對緊湊的設計,并且可以為用戶帶來無拘束的自由,這是它真正的吸引力所在。即使那些非??粗丶彝蕵返挠脩?,也會對Oculus Quest的表現(xiàn)感到滿意。
性能
對于VR技術來講,目前仍然是一個“混亂”的時期。有些用戶可能只嘗試過手機驅動的VR頭盔,比如三星Gear VR頭盔或者是谷歌Cardboard。有些人可能體驗過PC驅動的VR頭盔,例如PSVR,或者已經嘗試過基于位置的VR體驗,例如The Void。因此,用戶對于VR頭盔的期望范圍是巨大的,無論是硬件質量、性能還是沉浸水平方面。
測試表明,Oculus Quest頭盔在各方面的表現(xiàn)都很不錯。Oculus Quest采用OLED顯示面板,每眼分辨率為1440 x 1600,屏幕上的圖像看起來清晰而豐富多彩。相比較之下,PSVR的每眼分辨率為960×1080,這意味著Quest的體驗看起來更加逼真。
就處理能力方面而言,有些人在發(fā)現(xiàn)Quest搭載的是驍龍835處理器時有點失望,因為它并不是高通公司的處理器,但它與Oculus Go的驍龍821比起來有所提升。Quest的性能沒有Rift那么強大,但這是可以預料的——因為沒有PC為這款頭盔提供動力。
與需要額外設備,外部傳感器驅動或需歷經冗長設置過程的其他VR頭盔不同,一旦Oculus Quest充電,它可以在幾分鐘內啟動并運行,這要歸功于Oculus移動應用程序中的簡單設置過程。
一旦有了應用程序,您就需要配對頭盔。之后,您需要完成幾個步驟,頭盔和應用程序配對,將其連接到Wifi,啟動和運行控制器。Quest的一個關鍵賣點是它可以很好地處理運動跟蹤,這要歸功于其全新的Oculus Insight技術,這個技術使用頭盔側面的超廣角傳感器以及計算機視覺算法,將Oculus稱之為“內向外跟蹤”的動作轉換為VR。運動跟蹤非常出色,尤其考慮VR在短短幾年內的發(fā)展時,控制器上的按鈕和觸發(fā)器對應不同的手指和手勢——并且感覺非常準確。
Oculus Quest的另一大亮點是它適用于各種尺寸的空間。首先,這是因為您無需擔心它的位置,無需將其連接到PC機并安排外部傳感器。同時,Oculus Quest還擁有一個出色的“guardian”安全系統(tǒng)。這允許您在房間中“繪制”邊界線,這樣您就可以避開電視或家具,然后在該邊界內玩耍。Oculus建議的游戲區(qū)域小為2米x2米或6.5英尺x 6.5英尺,但是您可以在比這更小的空間中玩游戲。對于那些住在小房子中的用戶來講,這無疑是一個不錯的消息。
值得一提的是,如果您處于靜止不動的狀態(tài),有些游戲將無法正常運行,您需要伸出手去拿東西,但是很多廣受歡迎的游戲(例如《Beat Saber》和《Angry Birds》)在發(fā)布時宣稱,它支持靜止狀態(tài)模式。另外,Oculus Quest內置位置音頻,可以在沒有耳機的情況下提供聲音——或者您也可以使用3.5mm耳機插孔。
測試表明,Oculus Quest內置揚聲器的音質不如耳機好,但是這個創(chuàng)意是不錯的,它們不會*阻斷您對外界動靜的觀察,可以讓您更好地了解現(xiàn)實世界中的環(huán)境空間,不會錯失碰撞聲或門鈴聲等。同時,它也是真正的無線,不會出現(xiàn)耳機線繞著您脖子擺動的情況。
游戲和應用
目前,Oculus Quest僅擁有有限數(shù)量的游戲支持,但是Oculus稱,當這款VR頭盔正式推出時,您將有50個應用程序可供選擇。這其中將會包括針對Quest優(yōu)化的Rift游戲,以及專門針對Quest制作的原創(chuàng)游戲,如《Dead》和《Buried II》。在我們的測試過程中,我們可以訪問其中一些游戲,但不是全部。
Oculus稱,這些應用中激動人心的是由Lucasfilm,ILMxLAB和Oculus開發(fā)的由三部分組成的經驗,稱為《Vader Immortal》,它帶您進入Mustafar星球。ILMxLAB過去曾參與過許多基于星球大戰(zhàn)的VR體驗,但這一體驗將是Oculus獨立頭盔的。
與《Vader Immortal》一起,Oculus還確認了一些游戲的Quest端口,包括《Dead and Buried》,《Superhot VR》,《The Climb》,《Face Your Fears》,《The Unspoken》,《Robo Recall》和《Stormlands》,所有這些都將針對移動處理器進行優(yōu)化。
在我們的測試中,無論是在《憤怒的小鳥》中用彈弓將小鳥射向豬,還是在《BeatSaber》中使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的帶有方向的方塊,還是《Dead and Buried II》的射擊體驗,Oculus Quest的表現(xiàn)都很不錯,加載速度快,虛擬環(huán)境沉浸式,運動跟蹤也接近*。我們花了很多時間玩《Beat Saber》,它本質上是一個帶輕劍的舞蹈游戲,它很有趣,充滿活力,動作跟蹤在整個過程中都很實用。